Aviation Empire - a KLM története egy játékban (fotó / videó)
Frissítés 28.12.2013: A játék nagyon jól fejlődött, és sok új funkció jelent meg. Rengeteg olyan repülőmodell létezik, amiket csak kártyával lehet megvásárolni, vannak fizetős szolgáltatások, vannak különleges időjárási jelenségek is: trópusi viharok, tornádók stb. A menük, a bejelentkezési rendszerek és a fejlődés módja is megváltozott. A KLM története és fejlődési szakaszai megmaradnak, de új forgatókönyvek is felállíthatók. A repülés szerelmesei számára úgy gondolom, hogy az Aviation Empire az egyik legösszetettebb játék, amelyet az iparágnak szenteltek.
27. június 2013-én, KLM indított Repülési Birodalom, egy 3D-s stratégiai játék, amellyel megtapasztalhatod, milyen egy légitársaságot vezetni. Ingyenes iOS és Android számára, de nem kompatibilis minden okostelefonnal.
Az Aviation Empire több, mint egy vállalati promóciós játék. Be kell fektetnie egy flottába, ki kell építenie a nemzetközi célállomások hálózatát, és frissítenie kell saját repülőtereit. Ez alapvetően egy összetett stratégiai játék. Néhány napja gyakorolom, és elmondhatom, hogy mindig új fejlesztési tervhez közeledtem. Követnie kell a holland légitársaság történeti szakaszait, de szabadon választhatja meg az operatív flottát, a pillanatokat, amikor meg akarja tenni a következő lépéseket, az üzemeltetett útvonalakat stb.
A játék 1919-ben kezdődik, születésének évében Koninklijke Luchtvaart Maatschappij NV (KLM). Ahogy fejlődsz és fejlődsz, képes vagy új szakaszokat nyitni a történelemben. 1930-ban feloldották a bukaresti repülőteret (BUH), és elindíthatták a Hollandiát Romániával összekötő útvonalat. 1927-ben, 1932-ben, 1935-ben stb. új repülőgépek jelennek meg, amelyeket megvásárolhat a piacon. A repülőgép teljesítményétől függően hatékonyan használhatja őket az üzemi hálózatban. Vannak olyan modellek, amelyek hosszú utakon nem tudnak repülni, mások közepes utakon hatékonyabbak, a hosszú távú repülésekhez pedig célszerű nagy szállítóképességű repülőgépeket használni. Kellemes meglepetésként láttam, hogy a Boeing 787 is benne van a játékban.
1936 az az év, amikor a KLM fejlődésének és modernizációjának új szakasza kezdődik. Új korszerűsített épületek jelennek meg a repülőtereken. Célszerű az irányítótornyot gyorsan korszerűsíteni és egy ILS vezérlőrendszert telepíteni. Többnyire 1950-ben érkeztem, de nem túl könnyen. Az alkalmazott stratégiától függően gyorsabban vagy nehezebben fejlődhet. Egy próbát megér, hiszen a játék táblagépen vagy okostelefonon is játszható.
Egy Boeing 747-200 a Douglas DC-8 közelében az amszterdami repülőtéren
A játékvilág és a való világ közötti kapcsolatot az egyes helyszíneken való bejelentkezés lehetősége teremti meg. GPS check-in rendszerrel közel 70 repülőteret nyithat fel az Aviation Empire területén.
A játékban szerzett pontokon és krediteken kívül kitűzőket is szerezhet, amelyeket megoszthat közösségi média fiókjain. Az Aviation Empire a KLM-ügyfeleknek, a KLM-rajongóknak, de azoknak is, akik szenvedélyesek a repülőgépes stratégiai játékok iránt.
A játékot a KLM a Monpellier Venture és a Little Chicken Game Company együttműködésével fejlesztette ki, és 180 bétatesztelő segített a játék optimalizálásában. Van még mit fejleszteni, de meggyőződésem, hogy a játék sikeres lesz a repülés szerelmesei körében. Elmondhatom, hogy ez a legösszetettebb ilyen típusú játék, amit eddig gyakoroltam.
A játék fejlesztése természetes lépés volt a KLM digitális fejlődésében. Az első légitársaságok egyike, amely éjjel-nappali közösségi média szolgáltatást kínál, és az első légitársaság, amely elindítja az innovatív Meet & Seat szolgáltatást (amelyen keresztül a társaság utasai megtekinthetik, hogy Facebook-ismerőseid vagy LinkedIn kapcsolataid közül melyik van egy járaton őket).
PS Kipróbáltam és gyakoroltam a játékot HTC One!
játék, ami nem működik GT-P3100-on…
Ahogy a cikkben is írtam, nem minden telefonnal kompatibilis. Ezt a cikket kiegészítem a technikai követelményekkel, hogy mindenki számára világos legyen.